几何外形别墅?
最近在研究这个,刚好答一下 先放结果,这是用Rhino实现的 接下来简单讲讲怎么做的~~(虽然用Rhino做很傻……)
1.把参数化设计那一套搬过来用 在建立草图之前,我们先确定几个参数:
a)坡顶的高度 H b)坡顶的倾斜角 α c)底部正方体的边长 l d)窗户的大小 w e)门的大小 m f)屋面瓦片的厚度 h g)材料的反射率 r 我们用这7个参数来计算各部分的体积,并作为控制尺寸的基准。这样我们的设计就是可调(parametric)的。当然这些参数并不是随意选择的,它们应该和建筑本身的构造有关联——比如墙身的大样应该取决于窗的位置和大小;而坡顶的倾斜角度则应该取考虑阳光照射的角度以及当地的地貌特征。在设计初期,可以先不考虑这些构造的细节,而在后面深化的时候再行添加。
2.生成总体骨架 我在实现这个模型的时候用到了两个插件:rhinoScript 和 scriptito,前者用来生成基本的几何形体后者用来生成凹凸不平的表面。这两个工具都提供了很多预设,利用这些预设可以大大减少建模的时间。
大致的效果是这样的 一个房间差不多40分钟的样子就能生成了,全部5个房间加上屋顶共花了大约两个小时吧。我觉得如果题主能好好利用国内强大的CAD团队,这个问题是很好解决的……毕竟几万个面甚至更多,就算用SketchUp来建模也会卡死的…… 所以如果题主有兴趣可以把CAD图拿来我帮你搞^_^