客厅怎么建模?
在顶部新建一个长方形的平行四边形,选择修改,然后通过修改命令对四边分别改变长度。选中四边形,点击创建面域。然后点击拉伸,输入高度。一个长方体就建好了,这个长方体就是客厅的主体部分。
现在要给客厅建个窗户,选择客厅的上面的面域,用多边形工具在里面画一个五边形,画好之后选择五边形,选择创建面域,在命令栏里输入su命令,然后选择下面的布尔运算,点击减去顶层图形。这时我们发现窗户已经挖好了。
继续操作,在窗户旁边再挖一个窗户,方法和上面相同。在客厅的侧面也要挖一个窗户,方法还是相同。
在客厅的前面挖一扇门,方法还是一样。然后给客厅制作一个屋顶,先在后面画一个三角形,拉伸之后,然后移动到合适的位置。
给前面也加一各三角形,方法和后面的一样。最后在前面屋顶拉到地面的位置绘制一个面域,然后加一个屋顶。最后在顶部添加一个立方体作为烟囱。好啦,客厅建模建好了。